Nie jesteś zalogowany.
Jeśli nie posiadasz konta, zarejestruj je już teraz! Pozwoli Ci ono w pełni korzystać z naszego serwisu. Spamerom dziękujemy!

Ogłoszenie

Prosimy o pomoc dla małej Julki — przekaż 1% podatku na Fundacji Dzieciom zdazyć z Pomocą.
Więcej informacji na dug.net.pl/pomagamy/.

#1  2009-12-25 11:55:06

  ippo76 - fakam fszycho

ippo76
fakam fszycho
Zarejestrowany: 2009-02-22
Serwis

[SOLVED] doom3

Witam,

chciałem pobawić się w ratowanie ludzkości, ściągnąłem demo, usiłuję uruchomić i wypluwa:

Kod:

ippo@blaszak:~$ doom3-demo 
DOOM 1.1.1286 linux-x86 Nov 28 2004 20:09:31
Hostname: blaszak
local IP: xxx.yyy.zzz.qqq.
------ Initializing File System ------
Loaded pk4 /usr/local/games/doom3-demo/demo/demo00.pk4 with checksum 0xfe75bbef
Current search path:
/home/ippo/.doom3-demo/demo
/usr/local/games/doom3-demo/demo
/usr/local/games/doom3-demo/demo/demo00.pk4 (12234 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------

Running in restricted demo mode.

----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
5151 strings read from strings/english.lang
Couldn't open journal files
couldn't exec editor.cfg
execing default.cfg
couldn't exec DoomConfig.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
5151 strings read from strings/english.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Setup X display connection
dlopen(libGL.so.1)
Initializing OpenGL display
Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2
DGA DirectVideo Mouse (Version 2.0) initialized
Free86-VidModeExtension Activated at 640x480
Using 8/8/8 Color bits, 8 Alpha bits, 16 depth, 8 stencil display.
GL_RENDERER: Mesa GLX Indirect
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_depth_texture GL_ARB_draw_buffers GL_ARB_fragment_program GL_ARB_imaging GL_ARB_multisample GL_ARB_multitexture GL_ARB_occlusion_query GL_ARB_point_parameters GL_ARB_point_sprite GL_ARB_shadow GL_ARB_shadow_ambient GL_ARB_texture_border_clamp GL_ARB_texture_compression GL_ARB_texture_cube_map GL_ARB_texture_env_add GL_ARB_texture_env_combine GL_ARB_texture_env_crossbar GL_ARB_texture_env_dot3 GL_ARB_texture_mirrored_repeat GL_ARB_texture_non_power_of_two GL_ARB_texture_rectangle GL_ARB_transpose_matrix GL_ARB_vertex_program GL_ARB_window_pos GL_EXT_abgr GL_EXT_bgra GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_equation_separate GL_EXT_blend_func_separate GL_EXT_blend_logic_op GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract GL_EXT_clip_volume_hint GL_EXT_copy_texture GL_EXT_draw_range_elements GL_EXT_fog_coord GL_EXT_framebuffer_object GL_EXT_multi_draw_arrays GL_EXT_packed_pixels GL_EXT_paletted_texture GL_EXT_point_parameters GL_EXT_polygon_offset GL_EXT_rescale_normal GL_EXT_secondary_color GL_EXT_separate_specular_color GL_EXT_shadow_funcs GL_EXT_shared_texture_palette GL_EXT_stencil_wrap GL_EXT_subtexture GL_EXT_texture GL_EXT_texture3D GL_EXT_texture_edge_clamp GL_EXT_texture_env_add GL_EXT_texture_env_combine GL_EXT_texture_env_dot3 GL_EXT_texture_lod_bias GL_EXT_texture_mirror_clamp GL_EXT_texture_object GL_EXT_texture_rectangle GL_EXT_vertex_array GL_APPLE_packed_pixels GL_ATI_draw_buffers GL_ATI_texture_env_combine3 GL_ATI_texture_mirror_once GL_ATIX_texture_env_combine3 GL_IBM_texture_mirrored_repeat GL_INGR_blend_func_separate GL_MESA_pack_invert GL_MESA_ycbcr_texture GL_NV_blend_square GL_NV_fragment_program GL_NV_light_max_exponent GL_NV_point_sprite GL_NV_texgen_reflection GL_NV_texture_rectangle GL_NV_vertex_program GL_NV_vertex_program1_1 GL_SGI_color_matrix GL_SGI_color_table GL_SGIS_generate_mipmap GL_SGIS_texture_border_clamp GL_SGIS_texture_edge_clamp GL_SGIS_texture_lod GL_SGIX_depth_texture GL_SGIX_shadow GL_SGIX_shadow_ambient GL_SUN_multi_draw_arrays 

------- Input Initialization -------
XKB extension: compile time 0x1:0x0, runtime 0x1:0x0: OK
XKB extension present on server ( 0x1:0x0 )
------------------------------------
dlopen(libasound.so.2)
asoundlib version: 1.0.16
Alsa is available
------ Alsa Sound Initialization -----
opened Alsa PCM device default for playback
device buffer size: 6144 frames ( 24576 bytes )
allocated a mix buffer of 16384 bytes
--------------------------------------
...using GL_ARB_multitexture
...using GL_ARB_texture_env_combine
...using GL_ARB_texture_cube_map
...using GL_ARB_texture_env_dot3
...using GL_ARB_texture_env_add
...using GL_ARB_texture_non_power_of_two
...using GL_ARB_texture_compression
X..GL_EXT_texture_compression_s3tc not found
X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found
...using GL_EXT_texture_lod
...using GL_1.4_texture_lod_bias
...using GL_EXT_shared_texture_palette
...using GL_EXT_texture3D
...using GL_EXT_stencil_wrap
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ATI_text_fragment_shader not found
X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found
...using GL_ARB_vertex_program
...using GL_ARB_fragment_program
X..EXT_depth_bounds_test not found
---------- R_NV20_Init ----------
Not available.
----------- R200_Init -----------
Not available.
---------- R_ARB2_Init ----------
Available.
Cg not available.
---------------------------------
---------- R_Exp_Init -----------
Disabled at compile time.
---------------------------------
----- R_ReloadARBPrograms -----
glprogs/test.vfp
glprogs/test.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/shadow.vp
glprogs/R200_interaction.vp
glprogs/nv20_bumpAndLight.vp
glprogs/nv20_diffuseColor.vp
glprogs/nv20_specularColor.vp
glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp
glprogs/environment.vfp
glprogs/environment.vfp
-------------------------------
WARNING: vertex array range in virtual memory (SLOW)
signal caught: Segmentation fault
si_code 1
Trying to exit gracefully..
Shutting down sound hardware
----------- Alsa Shutdown ------------
close pcm
dlclose
--------------------------------------
idRenderSystem::Shutdown()

Poza tym, rozwala mi rozdzielczość w ten sposób, że na monitorze mieści się 1/4 pulpitu - po prostu wszystko robi się 4x większe :) . Rozdziałkę mogę zmienić dopiero, jak zamknę terminal z ww. zawartością.

Ostatnio edytowany przez ippo76 (2009-12-28 18:26:22)


ippo76@jid.dug.net.pl

Moja składka do ZUS = 2/3, moja składka do OFE = 1/3;
Stan mojego konta w ZUS = 2XYZ, stan konta w OFE = 3XYZ.

Offline

 

#2  2009-12-26 11:54:38

  Huk - Smoleńsk BULWA!

Huk
Smoleńsk BULWA!
Zarejestrowany: 2006-11-08

Re: [SOLVED] doom3

Jaka karta graficzna?

EDIT:

GL_RENDERER: Mesa GLX Indirect[/quote]
Jak na mój gust w tym miejscu wypisuje ci jak byk że masz nie zainstalowaną graficzną

Ostatnio edytowany przez Huk (2009-12-26 12:17:50)

Offline

 

#3  2009-12-26 12:25:08

  ippo76 - fakam fszycho

ippo76
fakam fszycho
Zarejestrowany: 2009-02-22
Serwis

Re: [SOLVED] doom3

Fragment lspci:

Kod:

02:00.0 VGA compatible controller: nVidia Corporation G70 [GeForce 7600 GT] (rev a1)

oraz lspci -v:

Kod:

02:00.0 VGA compatible controller: nVidia Corporation G70 [GeForce 7600 GT] (rev a1) (prog-if 00 [VGA controller])
    Subsystem: Giga-byte Technology Device 3417
    Flags: bus master, fast devsel, latency 0, IRQ 5
    Memory at f8000000 (32-bit, non-prefetchable) [size=16M]
    Memory at e0000000 (64-bit, prefetchable) [size=256M]
    Memory at f9000000 (64-bit, non-prefetchable) [size=16M]
    I/O ports at a000 [size=128]
    [virtual] Expansion ROM at fa000000 [disabled] [size=128K]
    Capabilities: <access denied>
    Kernel modules: nvidiafb

BTW: Da się np. grać we freedoom (prboom) z repo.

Ostatnio edytowany przez ippo76 (2009-12-26 12:29:56)


ippo76@jid.dug.net.pl

Moja składka do ZUS = 2/3, moja składka do OFE = 1/3;
Stan mojego konta w ZUS = 2XYZ, stan konta w OFE = 3XYZ.

Offline

 

#4  2009-12-26 12:33:13

  Huk - Smoleńsk BULWA!

Huk
Smoleńsk BULWA!
Zarejestrowany: 2006-11-08

Re: [SOLVED] doom3

U mnie na GF9800GT ruszył doom bezproblemowo - pokaż jeszcze co ci wypisuje glxinfo (jak nie masz to sudo apt-get install mesa-utils)

Offline

 

#5  2009-12-26 17:09:49

  ippo76 - fakam fszycho

ippo76
fakam fszycho
Zarejestrowany: 2009-02-22
Serwis

Re: [SOLVED] doom3

Wynik glxinfo:

Kod:

name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: No (If you want to find out why, try setting LIBGL_DEBUG=verbose)
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
    GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, 
    GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_OML_swap_method, 
    GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_hyperpipe, 
    GLX_SGIX_swap_barrier, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_MESA_copy_sub_buffer
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, 
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory, 
    GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_swap_control, 
    GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control, 
    GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync, 
    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, 
    GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap
GLX version: 1.2
GLX extensions:
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, 
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer, 
    GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, 
    GLX_SGIX_fbconfig, GLX_EXT_texture_from_pixmap
OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org
OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
OpenGL version string: 1.4 (2.1 Mesa 7.0.4)
OpenGL extensions:
    GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_draw_buffers, GL_ARB_fragment_program, 
    GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, 
    GL_ARB_occlusion_query, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, 
    GL_ARB_shadow, GL_ARB_shadow_ambient, GL_ARB_texture_border_clamp, 
    GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map, 
    GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, 
    GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3, 
    GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_non_power_of_two, 
    GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_program, 
    GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color, 
    GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate, 
    GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, 
    GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_range_elements, 
    GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_object, GL_EXT_multi_draw_arrays, 
    GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_paletted_texture, GL_EXT_point_parameters, 
    GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, 
    GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, 
    GL_EXT_shared_texture_palette, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, 
    GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp, 
    GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine, 
    GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_lod_bias, 
    GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object, 
    GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, GL_APPLE_packed_pixels, 
    GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_texture_env_combine3, 
    GL_ATI_texture_mirror_once, GL_ATIX_texture_env_combine3, 
    GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate, 
    GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_NV_blend_square, 
    GL_NV_fragment_program, GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_point_sprite, 
    GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_vertex_program, 
    GL_NV_vertex_program1_1, GL_SGI_color_matrix, GL_SGI_color_table, 
    GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp, 
    GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SGIX_depth_texture, 
    GL_SGIX_shadow, GL_SGIX_shadow_ambient, GL_SUN_multi_draw_arrays

   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0x24 24 tc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  8 16 16 16  0  0 0 None
0x25 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
0x26 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
0x27 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0x28 24 dc  0 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  8 16 16 16  0  0 0 None
0x29 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
0x2a 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
0x63 32 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  0 0 Ncon

ippo76@jid.dug.net.pl

Moja składka do ZUS = 2/3, moja składka do OFE = 1/3;
Stan mojego konta w ZUS = 2XYZ, stan konta w OFE = 3XYZ.

Offline

 

#6  2009-12-26 19:11:19

  AgayKhan - Członek DUG

AgayKhan
Członek DUG
Skąd: Płock
Zarejestrowany: 2006-03-21
Serwis

Re: [SOLVED] doom3

Instalowałeś stery do nvidii?

Kod:

apt-get install nvidia-kernel-source
m-a prepare
m-a a-i nvidia 
apt-get install nvidia-glx

born to be root
linux register user #362473

Offline

 

#7  2009-12-26 20:08:08

  ippo76 - fakam fszycho

ippo76
fakam fszycho
Zarejestrowany: 2009-02-22
Serwis

Re: [SOLVED] doom3

[quote=AgayKhan]Instalowałeś stery do nvidii?[/quote]
Teraz już zainstalowałem

Kod:

...
m-a prepare
m-a a-i nvidia 
...

[/quote]
Co to za komendy? System też ich nie zna..

Oto glxinfo po zainstalowaniu sterów:

Kod:

name of display: :0.0
Xlib:  extension "GLX" missing on display ":0.0".
Xlib:  extension "GLX" missing on display ":0.0".
Xlib:  extension "GLX" missing on display ":0.0".
Error: couldn't find RGB GLX visual

   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
Xlib:  extension "GLX" missing on display ":0.0".
Xlib:  extension "GLX" missing on display ":0.0".
0x21 24 tc  1  0  0 c  .  .  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
Xlib:  extension "GLX" missing on display ":0.0".
Xlib:  extension "GLX" missing on display ":0.0".
0x22 24 dc  1  0  0 c  .  .  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None
Xlib:  extension "GLX" missing on display ":0.0".
Xlib:  extension "GLX" missing on display ":0.0".
0x5b 32 tc  1  0  0 c  .  .  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0 0 None

Próba uruchomienia dooma daje taki sam efekt, czyli widzę 1/4 pulpitu.


ippo76@jid.dug.net.pl

Moja składka do ZUS = 2/3, moja składka do OFE = 1/3;
Stan mojego konta w ZUS = 2XYZ, stan konta w OFE = 3XYZ.

Offline

 

#8  2009-12-26 20:44:27

  Huk - Smoleńsk BULWA!

Huk
Smoleńsk BULWA!
Zarejestrowany: 2006-11-08

Re: [SOLVED] doom3

Coś chyba kiepsko je zainstalowałeś ;]

Proponuję wywalić wszystkie zainstalowane stery z synaptica/apt-get i zainstalować je następująco:

1.sudo apt-get install build-essential linux-headers-$(uname -r)
2.Pobrać ze strony Nvidii najnowszy ster do twojej grafy czyli ten:

http://www.nvidia.com/object/linux_display_ia32_190.53.html

3.Przejść do konsoli, zabić gdm/xdm/kdm - czego tam używasz i jako root (oczywiście w folderze gdzie znajduje się ster):

sh NVIDIA-Linux-x86-190.53-pkg1.run

następnie postępować zgodnie z instrukcjami a na końcu odpowiedzieć TAK przy pytaniu o autokonfiguracje xorg.conf

4.Uruchomić gdm/xdm/kdm, zalogować się i pokazać co wypluwa glxinfo, u mnie na zainstalowanej karcie wypluwa:

Kod:

name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: NVIDIA Corporation
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig, 
    GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control, 
    GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_ARB_create_context, 
    GLX_ARB_create_context_profile, GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer, 
    GLX_ARB_fbconfig_float, GLX_EXT_framebuffer_sRGB
client glx vendor string: NVIDIA Corporation
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, 
    GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync, 
    GLX_NV_swap_group, GLX_NV_video_out, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, 
    GLX_SGI_swap_control, GLX_ARB_create_context, 
    GLX_ARB_create_context_profile, GLX_NV_float_buffer, 
    GLX_ARB_fbconfig_float, GLX_EXT_fbconfig_packed_float, 
    GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_EXT_framebuffer_sRGB, 
    GLX_NV_present_video, GLX_NV_copy_image, GLX_NV_multisample_coverage, 
    GLX_NV_video_capture
GLX version: 1.4
GLX extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig, 
    GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control, 
    GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_ARB_create_context, 
    GLX_ARB_create_context_profile, GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer, 
    GLX_ARB_fbconfig_float, GLX_EXT_framebuffer_sRGB, 
    GLX_ARB_get_proc_address
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce 9800 GT/PCI/SSE2
OpenGL version string: 3.2.0 NVIDIA 190.42
OpenGL shading language version string: 1.50 NVIDIA via Cg compiler
OpenGL extensions:
    GL_ARB_color_buffer_float, GL_ARB_compatibility, GL_ARB_copy_buffer, 
    GL_ARB_depth_buffer_float, GL_ARB_depth_clamp, GL_ARB_depth_texture, 
    GL_ARB_draw_buffers, GL_ARB_draw_elements_base_vertex, 
    GL_ARB_draw_instanced, GL_ARB_fragment_coord_conventions, 
    GL_ARB_fragment_program, GL_ARB_fragment_program_shadow, 
    GL_ARB_fragment_shader, GL_ARB_framebuffer_object, 
    GL_ARB_framebuffer_sRGB, GL_ARB_geometry_shader4, GL_ARB_half_float_pixel, 
    GL_ARB_half_float_vertex, GL_ARB_imaging, GL_ARB_map_buffer_range, 
    GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_occlusion_query, 
    GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, 
    GL_ARB_provoking_vertex, GL_ARB_seamless_cube_map, GL_ARB_shader_objects, 
    GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_shadow, GL_ARB_sync, 
    GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_buffer_object, 
    GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_compression_rgtc, 
    GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add, 
    GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar, 
    GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_float, 
    GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_multisample, 
    GL_ARB_texture_non_power_of_two, GL_ARB_texture_rectangle, 
    GL_ARB_texture_rg, GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_uniform_buffer_object, 
    GL_ARB_vertex_array_bgra, GL_ARB_vertex_array_object, 
    GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, 
    GL_ARB_window_pos, GL_ATI_draw_buffers, GL_ATI_texture_float, 
    GL_ATI_texture_mirror_once, GL_S3_s3tc, GL_EXT_texture_env_add, 
    GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_bindable_uniform, GL_EXT_blend_color, 
    GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate, 
    GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_compiled_vertex_array, 
    GL_EXT_Cg_shader, GL_EXT_depth_bounds_test, GL_EXT_direct_state_access, 
    GL_EXT_draw_buffers2, GL_EXT_draw_instanced, GL_EXT_draw_range_elements, 
    GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_framebuffer_multisample, 
    GL_EXTX_framebuffer_mixed_formats, GL_EXT_framebuffer_object, 
    GL_EXT_framebuffer_sRGB, GL_EXT_geometry_shader4, 
    GL_EXT_gpu_program_parameters, GL_EXT_gpu_shader4, 
    GL_EXT_multi_draw_arrays, GL_EXT_packed_depth_stencil, 
    GL_EXT_packed_float, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_pixel_buffer_object, 
    GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_provoking_vertex, GL_EXT_rescale_normal, 
    GL_EXT_secondary_color, GL_EXT_separate_shader_objects, 
    GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shadow_funcs, 
    GL_EXT_stencil_two_side, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture3D, 
    GL_EXT_texture_array, GL_EXT_texture_buffer_object, 
    GL_EXT_texture_compression_latc, GL_EXT_texture_compression_rgtc, 
    GL_EXT_texture_compression_s3tc, GL_EXT_texture_cube_map, 
    GL_EXT_texture_edge_clamp, GL_EXT_texture_env_combine, 
    GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, 
    GL_EXT_texture_integer, GL_EXT_texture_lod, GL_EXT_texture_lod_bias, 
    GL_EXT_texture_mirror_clamp, GL_EXT_texture_object, 
    GL_EXT_texture_shared_exponent, GL_EXT_texture_sRGB, 
    GL_EXT_texture_swizzle, GL_EXT_timer_query, GL_EXT_vertex_array, 
    GL_EXT_vertex_array_bgra, GL_IBM_rasterpos_clip, 
    GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square, 
    GL_NV_conditional_render, GL_NV_copy_depth_to_color, GL_NV_copy_image, 
    GL_NV_depth_buffer_float, GL_NV_depth_clamp, GL_NV_explicit_multisample, 
    GL_NV_fence, GL_NV_float_buffer, GL_NV_fog_distance, 
    GL_NV_fragment_program, GL_NV_fragment_program_option, 
    GL_NV_fragment_program2, GL_NV_framebuffer_multisample_coverage, 
    GL_NV_geometry_shader4, GL_NV_gpu_program4, GL_NV_half_float, 
    GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_multisample_coverage, 
    GL_NV_multisample_filter_hint, GL_NV_occlusion_query, 
    GL_NV_packed_depth_stencil, GL_NV_parameter_buffer_object, 
    GL_NV_parameter_buffer_object2, GL_NV_pixel_data_range, 
    GL_NV_point_sprite, GL_NV_primitive_restart, GL_NV_register_combiners, 
    GL_NV_register_combiners2, GL_NV_shader_buffer_load, 
    GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_barrier, 
    GL_NV_texture_compression_vtc, GL_NV_texture_env_combine4, 
    GL_NV_texture_expand_normal, GL_NV_texture_rectangle, 
    GL_NV_texture_shader, GL_NV_texture_shader2, GL_NV_texture_shader3, 
    GL_NV_transform_feedback, GL_NV_vertex_array_range, 
    GL_NV_vertex_array_range2, GL_NV_vertex_buffer_unified_memory, 
    GL_NV_vertex_program, GL_NV_vertex_program1_1, GL_NV_vertex_program2, 
    GL_NV_vertex_program2_option, GL_NV_vertex_program3, 
    GL_NVX_conditional_render, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_lod, 
    GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow, GL_SUN_slice_accum

84 GLX Visuals
   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x21 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x22 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x24 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x25 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x26 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x27 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x28 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x29 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x2a 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x2b 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x2c 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x2d 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x2e 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x2f 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x30 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x31 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x32 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x33 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x34 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x35 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x36 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x37 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x38 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x39 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x3a 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x3b 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x3c 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x3d 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x3e 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x3f 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x40 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x41 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x42 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x43 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x44 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x45 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x46 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x47 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x48 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x49 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x4a 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x4b 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x4c 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x4d 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x4e 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x4f 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x50 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x51 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x52 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x53 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x54 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x55 24 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x56 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x57 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x58 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x59 24 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x23 32 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x5a 32 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x5b 32 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x5c 32 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x5d 32 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x5e 32 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x5f 32 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x60 32 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x61 32 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x62 32 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x63 32 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x64 32 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x65 32 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x66 32 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x67 32 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x68 32 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x69 32 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x6a 32 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x6b 32 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x6c 32 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x6d 32 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x6e 32 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x6f 32 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x70 32 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x71 32 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x72 32 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x73 32 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x74 32 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon

140 GLXFBConfigs:
   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x75  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x76  0 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x77  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x78  0 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x79  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x7a  0 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x7b  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x7c  0 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x7d  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x7e  0 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x7f  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x80  0 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x81  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x82  0 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x83  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x84  0 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0x85  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x86  0 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x87  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x88  0 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x89  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x8a  0 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x8b  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x8c  0 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0x8d  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x8e  0 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x8f  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x90  0 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x91  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x92  0 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x93  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x94  0 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x95  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x96  0 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x97  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x98  0 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x99  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x9a  0 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x9b  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x9c  0 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0x9d  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x9e  0 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0x9f  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0xa0  0 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0xa1  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0xa2  0 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0xa3  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0xa4  0 dc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0xa5  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0xa6  0 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0xa7  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0xa8  0 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0xa9  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0xaa  0 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0xab  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0xac  0 dc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0xad  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xae  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xaf  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xb0  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xb1  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xb2  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xb3  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xb4  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xb5  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0xb6  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0xb7  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0xb8  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0xb9  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0xba  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0xbb  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0xbc  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0xbd  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0xbe  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  2 1 Ncon
0xbf  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0xc0  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  0 16 16 16 16  4 1 Ncon
0xc1  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0xc2  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0xc3  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0xc4  0 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0xc5  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0xc6  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  2 1 Ncon
0xc7  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  0  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0xc8  0 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  4 24  8 16 16 16 16  4 1 Ncon
0xc9  0 sg  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xca  0 sg  0 16  0 r  .  .  5  6  5  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xcb  0 sg  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xcc  0 sg  0 16  0 r  .  .  5  6  5  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xcd  0 sg  0 16  0 r  y  .  5  6  5  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0xce  0 sg  0 16  0 r  .  .  5  6  5  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0xcf  0 sg  0  0  0 r  .  .  0  0  0  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xd0  0 sg  0  0  0 r  .  .  0  0  0  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xd1  0 sg  0 32  0 r  .  . 16 16  0  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0xd2  0 sg  0 32  0    .  . 16 16  0  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0xd3  0 sg  0 32  0 r  y  . 16 16  0  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0xd4  0 sg  0 32  0    y  . 16 16  0  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0xd5  0 sg  0 32  0 r  .  . 32  0  0  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0xd6  0 sg  0 32  0    .  . 32  0  0  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0xd7  0 sg  0 32  0 r  y  . 32  0  0  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0xd8  0 sg  0 32  0    y  . 32  0  0  0  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0xd9  0 sg  0 64  0 r  .  . 16 16 16 16  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0xda  0 sg  0 64  0    .  . 16 16 16 16  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0xdb  0 sg  0 64  0 r  y  . 16 16 16 16  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0xdc  0 sg  0 64  0    y  . 16 16 16 16  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0xdd  0 sg  0 128  0 r  .  . 32 32 32 32  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0xde  0 sg  0 128  0    .  . 32 32 32 32  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0xdf  0 sg  0 128  0 r  y  . 32 32 32 32  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0xe0  0 sg  0 128  0    y  . 32 32 32 32  4  0  0 16 16 16 16  0 0 None
0xe1  0 sg  0 32  0 r  .  . 16 16  0  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xe2  0 sg  0 32  0    .  . 16 16  0  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xe3  0 sg  0 32  0 r  y  . 16 16  0  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xe4  0 sg  0 32  0    y  . 16 16  0  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xe5  0 sg  0 32  0 r  .  . 16 16  0  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xe6  0 sg  0 32  0    .  . 16 16  0  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xe7  0 sg  0 32  0 r  y  . 16 16  0  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xe8  0 sg  0 32  0    y  . 16 16  0  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xe9  0 sg  0 32  0 r  .  . 32  0  0  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xea  0 sg  0 32  0    .  . 32  0  0  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xeb  0 sg  0 32  0 r  y  . 32  0  0  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xec  0 sg  0 32  0    y  . 32  0  0  0  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xed  0 sg  0 32  0 r  .  . 32  0  0  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xee  0 sg  0 32  0    .  . 32  0  0  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xef  0 sg  0 32  0 r  y  . 32  0  0  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xf0  0 sg  0 32  0    y  . 32  0  0  0  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xf1  0 sg  0 64  0 r  .  . 16 16 16 16  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xf2  0 sg  0 64  0    .  . 16 16 16 16  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xf3  0 sg  0 64  0 r  y  . 16 16 16 16  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xf4  0 sg  0 64  0    y  . 16 16 16 16  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xf5  0 sg  0 64  0 r  .  . 16 16 16 16  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xf6  0 sg  0 64  0    .  . 16 16 16 16  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xf7  0 sg  0 64  0 r  y  . 16 16 16 16  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xf8  0 sg  0 64  0    y  . 16 16 16 16  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xf9  0 sg  0 128  0 r  .  . 32 32 32 32  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xfa  0 sg  0 128  0    .  . 32 32 32 32  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xfb  0 sg  0 128  0 r  y  . 32 32 32 32  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xfc  0 sg  0 128  0    y  . 32 32 32 32  4 24  0 16 16 16 16  0 0 None
0xfd  0 sg  0 128  0 r  .  . 32 32 32 32  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xfe  0 sg  0 128  0    .  . 32 32 32 32  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0xff  0 sg  0 128  0 r  y  . 32 32 32 32  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None
0x100  0 sg  0 128  0    y  . 32 32 32 32  4 24  8 16 16 16 16  0 0 None

Coś podobnego powinien wypluwać u ciebie - przede wszystkim powinno być to:

[b]direct rendering: Yes[/b]

Ostatnio edytowany przez Huk (2009-12-26 20:45:51)

Offline

 

#9  2009-12-26 21:09:31

  AgayKhan - Członek DUG

AgayKhan
Członek DUG
Skąd: Płock
Zarejestrowany: 2006-03-21
Serwis

Re: [SOLVED] doom3

Ja preferuję instalację sterów z repo.
apt-get install module-assistance
i masz te m-a
Po tym wszystkim restart kompa.


born to be root
linux register user #362473

Offline

 

#10  2009-12-26 21:28:19

  ippo76 - fakam fszycho

ippo76
fakam fszycho
Zarejestrowany: 2009-02-22
Serwis

Re: [SOLVED] doom3

Też preferuję paczki z repo, na razie zrobiłem sposobem AgayKhana i wciąż bez rezultatu...


ippo76@jid.dug.net.pl

Moja składka do ZUS = 2/3, moja składka do OFE = 1/3;
Stan mojego konta w ZUS = 2XYZ, stan konta w OFE = 3XYZ.

Offline

 

#11  2009-12-26 21:31:59

  AgayKhan - Członek DUG

AgayKhan
Członek DUG
Skąd: Płock
Zarejestrowany: 2006-03-21
Serwis

Re: [SOLVED] doom3

Instalacja bez problemu?
Jeśli tak, to sprawdź, czy w /etc/X11/xorg.conf masz

Kod:

Section "Device"
        Identifier      "nVidia Corporation NV11 [GeForce 8200]"
        Driver          "nvidia"

EndSection

A nie zamiast Driver "nvidia" np. "vesa" lub "nv"
    Identifier      "nVidia Corporation NV11 [GeForce 8200]" ta część jest mało istotna.

Ostatnio edytowany przez AgayKhan (2009-12-26 21:32:44)


born to be root
linux register user #362473

Offline

 

#12  2009-12-26 21:42:15

  ippo76 - fakam fszycho

ippo76
fakam fszycho
Zarejestrowany: 2009-02-22
Serwis

Re: [SOLVED] doom3

[quote=AgayKhan]Instalacja bez problemu?[/quote]
Zwracał błąd, że fam ma częściowo zainstalowany, czy coś i wypluwał jakieś errory, więc zrobiłem purge, wyłączyłem fam i zainstalowałem drugi raz i błędów już nie było. Instalowałem w konsoli z zabitym gdm.

Jeśli tak, to sprawdź, czy w /etc/X11/xorg.conf masz

Kod:

Section "Device"
        Identifier      "nVidia Corporation NV11 [GeForce 8200]"
        Driver          "nvidia"

EndSection

A nie zamiast Driver "nvidia" np. "vesa" lub "nv"
    Identifier      "nVidia Corporation NV11 [GeForce 8200]" ta część jest mało istotna.[/quote]
Mam tak:

Kod:

Section "Device"
        Identifier      "Configured Video Device"
EndSection

Zmieniłem sekcję na

Kod:

Section "Device"
        Identifier      "Configured Video Device"
        Driver          "nvidia"
EndSection

I mam glxinfo

Kod:

...
direct rendering: Yes
server glx vendor string: NVIDIA Corporation
server glx version string: 1.4
...

Niestety, sama gra nie chce ruszyć. Być może to wina systemu 64-bitowego? Wklejam linka z demo gry:
[url]http://www.wupra.com/product.php?id_product=45[/url]

Ostatnio edytowany przez ippo76 (2009-12-26 22:18:35)


ippo76@jid.dug.net.pl

Moja składka do ZUS = 2/3, moja składka do OFE = 1/3;
Stan mojego konta w ZUS = 2XYZ, stan konta w OFE = 3XYZ.

Offline

 

#13  2009-12-27 00:12:32

  Huk - Smoleńsk BULWA!

Huk
Smoleńsk BULWA!
Zarejestrowany: 2006-11-08

Re: [SOLVED] doom3

Nie mam obecnie systemu 64-bitowego ale... zainstalowałeś odpowiednie biblioteki 32bitowe (powinno się je instalować razem ze sterownikiem o ile chcesz uruchamiać coś w trybie 32bitowym)? Nie mam pojęcia jak to się w synapticu będzie nazywać, gdybyś instalował normalnie z paczki to było by o to ładne pytanko instalatora...

Bez tych bibliotek gra raczej nie ruszy...

Offline

 

#14  2009-12-27 01:19:22

  AgayKhan - Członek DUG

AgayKhan
Członek DUG
Skąd: Płock
Zarejestrowany: 2006-03-21
Serwis

Re: [SOLVED] doom3

nvidia-glx-ia32
Demo mi działa poprawnie.


born to be root
linux register user #362473

Offline

 

#15  2009-12-27 10:33:12

  ippo76 - fakam fszycho

ippo76
fakam fszycho
Zarejestrowany: 2009-02-22
Serwis

Re: [SOLVED] doom3

@Huk: nie używam synapika, [flame] tylko aptitude [/flame]

@ AgayKhan: zainstalowałem nvidia-glx-ia32, ale podczas instalacji aptitude nie wyrzucił natywnego nvidia-glx dla amd64 - nie pogryzą się?

Poza tym wygenerowałem sobie nowego xorga za pomocą nvidia-xconfig, ze starego (dpkg-reconfigure xserver-xorg) przekleiłem tylko wpisy do klawiatury, bo mi ogonki zniknęli...

Edyta:
U mnie działa :) Tylko po wyjściu z gry mam znów ten powiększony ekran i pomaga wylogowanie i ponowne zalogowanie. Chyba sobie kupię tę gierkę :)))))))

Ostatnio edytowany przez ippo76 (2009-12-27 10:46:58)


ippo76@jid.dug.net.pl

Moja składka do ZUS = 2/3, moja składka do OFE = 1/3;
Stan mojego konta w ZUS = 2XYZ, stan konta w OFE = 3XYZ.

Offline

 

#16  2009-12-27 10:53:40

  Huk - Smoleńsk BULWA!

Huk
Smoleńsk BULWA!
Zarejestrowany: 2006-11-08

Re: [SOLVED] doom3

Na powiększony/pomniejszony ekran powinno pomóc "xrandr -s 0"

Offline

 

#17  2009-12-27 11:13:08

  ippo76 - fakam fszycho

ippo76
fakam fszycho
Zarejestrowany: 2009-02-22
Serwis

Re: [SOLVED] doom3

[quote=Huk]Na powiększony/pomniejszony ekran powinno pomóc "xrandr -s 0"[/quote]
Dopisać to gdzieś?


ippo76@jid.dug.net.pl

Moja składka do ZUS = 2/3, moja składka do OFE = 1/3;
Stan mojego konta w ZUS = 2XYZ, stan konta w OFE = 3XYZ.

Offline

 

#18  2009-12-27 12:06:31

  Huk - Smoleńsk BULWA!

Huk
Smoleńsk BULWA!
Zarejestrowany: 2006-11-08

Re: [SOLVED] doom3

Nie, wpisać po prostu w dowolnym terminalu jak ci się ekran pomąci ;]

Offline

 

#19  2009-12-27 12:09:15

  urug - Członek DUG

urug
Członek DUG
Skąd: Częstochowa
Zarejestrowany: 2008-04-22
Serwis

Re: [SOLVED] doom3

Niestety część aplikacji chowających się w trayu nie potrafi tego przetrwać ;-(


Pozdrawiam, Tomek

Offline

 

#20  2009-12-27 13:18:20

  ippo76 - fakam fszycho

ippo76
fakam fszycho
Zarejestrowany: 2009-02-22
Serwis

Re: [SOLVED] doom3

Dzięki wszystkim za pomoc, xrandr działa o tyle, że zmienia rozdzielczość na bardziej znośną ale nie defaultowe 1024x768


ippo76@jid.dug.net.pl

Moja składka do ZUS = 2/3, moja składka do OFE = 1/3;
Stan mojego konta w ZUS = 2XYZ, stan konta w OFE = 3XYZ.

Offline

 

#21  2009-12-27 19:03:26

  Huk - Smoleńsk BULWA!

Huk
Smoleńsk BULWA!
Zarejestrowany: 2006-11-08

Re: [SOLVED] doom3

@ippo76:

To wpisz samo xrandr i zobacz pod którym numerkiem masz 1024x768 - u mnie standardowa rozdzielczość jest na 0:

Kod:

1280x1024      50.0     51.0     52.0  
1280x960       53.0     54.0  
1152x864       55.0     56.0     57.0     58.0     59.0     60.0     61.0

W powyższym 0 to 1280x1024, 1 odpowiada za 1280x960 a 2 za 1152x864. Swoją drogą wydaje mis ie że gdybyś grał w tej samej rozdzielce jaką ma twój pulpit to nie powinno ci go "rozwalać".

Mógłbyś jeszcze włączyć oddzielną sesję  dla samej gry - IMHO jest to najlepsze rozwiązanie, jak chcesz spróbować to w pliczku /etc/X11/Xwrapper.config zmień linię:

Kod:

allowed_users=console

na

Kod:

allowed_users=anybody

(może mieć to negatywny wpływ na bezpieczeństwo - ale o ile nie działasz na jakimś serwerze to raczej nie ma się co przejmować)

A następnie uruchom oddzielną sesję X'a:

Kod:

xinit /usr/bin/xterm (czy jakiś inny terminal) -- :1 -ac -depth 24

To powinno otworzyć nowy terminal pod F8 i przełączyć cię do niego - teraz odpal sobie grę a jak skończysz grać po prostu zamknij terminal, plusem takiego rozwiązania jest możliwość przełączania pomiędzy grą i resztą systemu (terminale F7 i F8 - standardowo), ponadto czasami można zaobserwować zwiększenie szybkości, no i do tego nie powinno to psuć pulpitu na F7 :)

Offline

 

#22  2009-12-27 19:15:31

  urug - Członek DUG

urug
Członek DUG
Skąd: Częstochowa
Zarejestrowany: 2008-04-22
Serwis

Re: [SOLVED] doom3

Sprytne :>


Pozdrawiam, Tomek

Offline

 

#23  2009-12-27 19:56:43

  k4misiek - Green Reaper

k4misiek
Green Reaper
Skąd: Poznań
Zarejestrowany: 2006-11-11

Re: [SOLVED] doom3

[quote=urug]Sprytne :>[/quote]
Albo po prostu:

Kod:

startx -- :8

I na 8 konsoli mam drugie X'y, po co się męczyć :) ?


You are registered as user [b]#464141[/b] with the Linux Counter

Offline

 

#24  2009-12-27 20:22:41

  urug - Członek DUG

urug
Członek DUG
Skąd: Częstochowa
Zarejestrowany: 2008-04-22
Serwis

Re: [SOLVED] doom3

Sam pomysł jest ciekawy :-)

Sposób jego realizacji to sprawa drugorzędna imo ;]

Ostatnio edytowany przez urug (2009-12-27 20:23:58)


Pozdrawiam, Tomek

Offline

 

#25  2009-12-27 21:35:58

  Huk - Smoleńsk BULWA!

Huk
Smoleńsk BULWA!
Zarejestrowany: 2006-11-08

Re: [SOLVED] doom3

@sp3cu:

Można i tak ale zalety xinit są takie że nie włącza się całe środowisko graficzne, a tylko wybrany terminal - tak więc IMHO jest to lepszy sposób jeżeli chcemy włączyć tylko jedną aplikację (np grę) na oddzielnym X'ie - ale oczywiście co kto lubi - ważne żeby działało ;]

Offline

 

Stopka forum

Powered by PunBB
© Copyright 2002–2005 Rickard Andersson
Nas ludzie lubią po prostu, a nie klikając w przyciski ;-)

[ Generated in 0.013 seconds, 9 queries executed ]

Informacje debugowania

Time (s) Query
0.00012 SET CHARSET latin2
0.00004 SET NAMES latin2
0.00163 SELECT u.*, g.*, o.logged FROM punbb_users AS u INNER JOIN punbb_groups AS g ON u.group_id=g.g_id LEFT JOIN punbb_online AS o ON o.ident='3.143.17.25' WHERE u.id=1
0.00073 REPLACE INTO punbb_online (user_id, ident, logged) VALUES(1, '3.143.17.25', 1715645359)
0.00044 SELECT * FROM punbb_online WHERE logged<1715645059
0.00072 SELECT t.subject, t.closed, t.num_replies, t.sticky, f.id AS forum_id, f.forum_name, f.moderators, fp.post_replies, 0 FROM punbb_topics AS t INNER JOIN punbb_forums AS f ON f.id=t.forum_id LEFT JOIN punbb_forum_perms AS fp ON (fp.forum_id=f.id AND fp.group_id=3) WHERE (fp.read_forum IS NULL OR fp.read_forum=1) AND t.id=15802 AND t.moved_to IS NULL
0.00005 SELECT search_for, replace_with FROM punbb_censoring
0.00346 SELECT u.email, u.title, u.url, u.location, u.use_avatar, u.signature, u.email_setting, u.num_posts, u.registered, u.admin_note, p.id, p.poster AS username, p.poster_id, p.poster_ip, p.poster_email, p.message, p.hide_smilies, p.posted, p.edited, p.edited_by, g.g_id, g.g_user_title, o.user_id AS is_online FROM punbb_posts AS p INNER JOIN punbb_users AS u ON u.id=p.poster_id INNER JOIN punbb_groups AS g ON g.g_id=u.group_id LEFT JOIN punbb_online AS o ON (o.user_id=u.id AND o.user_id!=1 AND o.idle=0) WHERE p.topic_id=15802 ORDER BY p.id LIMIT 0,25
0.00109 UPDATE punbb_topics SET num_views=num_views+1 WHERE id=15802
Total query time: 0.00828 s